Home » 2021 » October » 09

Daily Archives:

Разбор работы LVDS портов и DMA на отечественном DSP 1967ВН028

В продолжение моих заметок, посвященных разбору функционала процессора от фирмы Миландр 1967ВН28, рассмотрим способы общения с внешними устройствами. В данном процессоре есть возможности общения по следующим информационным каналам. Порты LINK (LVDS) и также имеется параллельный интерфейс, предназначенный для работы с внешней памятью. Этой заметке разберем работу с интерфейсом LINK. Читать далее Источник

Read More »

Несколько технических вопросов к ДЭГ

Нет никого, кто не слышал бы о спорах вокруг электронного голосования. Претензии от оппозиции, выглядят верными, а сопротивление со стороны держателей БД, которое противоречит заявленным принципам, которые должны быть заложены в системе, выглядит как попытка скрыть правду. Главный редактор эХО Москвы, Венедиктов, который упорно проталкивал ЭГ, и утверждает, что всё честно, и никто его ни в чём, обратном, не убедил. ...

Read More »

Аппроксимация синуса: полиномы Чебышёва vs. ряды Маклорена

В комментариях к моей статье про быстрое вычисление синуса был задан вопрос: “А чем не устроило разложение в ряд Тейлора?” Краткий ответ таков: хоть приближение при помощи рядов Тейлора (точнее – рядами Маклорена) и даёт меньшую ошибку при том же количестве вычислений, но оно не позволяет разбить аргумент на произвольное количество интервалов и тем самым увеличить точность вычислений. Читать далее ...

Read More »

Создание собственных RequestBody и ResponseBody

Думаю, что многие из вас сталкивались с добавлением собственных HttpMessageConverter в своём проекте. Ну или хотя бы слышали за такую возможность. Однако, возникают ситуации, когда мы хотим не только добавить свой собственный конвертер, но и создать собственную аннотацию для явного обозначения того, что тело ответа или запроса будут обработаны нестандартными способами Spring. Более того, данные аннотации могут содержать дополнительную информацию, ...

Read More »

[Перевод] Разворачиваем техническое интервью

Если вы хотите устроиться на работу колдуном-программистом, вам придется пройти собеседование с написанием кода на бумажке. Все инженеры периодически их проходят – иногда в качестве утреннего ритуала, вместе с аккуратным расставлением окошек терминала по астральному плану, компульсивным выполнением команды ls во всех папках (на всякий случай, если за ночь что-либо поменялось). С теми же чувствами другие копаются в дальнем ящике ...

Read More »

Углубляем озеро в 100 раз

Давеча произошёл один весьма забавный случай. Настолько забавный, что не могу не поведать. Итак, дано: небольшое пресноводное озеро, не озеро даже – скорее огромная лужа, глубиной три с мелочью метра. Вопрос: как без смс и регистрации утопить там две буровые установки, одиннадцать(!) барж и буксир? Причём без читерства, типа штормов, ураганов и прочих бедствий? Интересно? Сейчас я вам всё расскажу. ...

Read More »

Как я прошел путь от игрушек на Objective-C к реальным проектам на Swift в большой компании

Привет, Хабр! Когда я был ещё совсем мал и только тянулся к разработке, я тоже почитывал Хабр и не раз видел статьи, где описывался путь с нуля до оффера. Иногда это были и вовсе удивительные истории о переходе в новую профессию, читая которые словно проживаешь жизнь другого человека. Но теперь и мне есть о чём рассказать. Сразу скажу, что этот пост ...

Read More »

Амбициозные junior’ы идут по головам

Хочу сегодня поднять тему про джуниоров. Точнее про джуниоров, которые в силу своей неопытности после первых карьерных успехов начинают думать, что они не такие как все, что они умнее более опытных разработчиков и уже всё знают и с окружающими можно не считаться. Если человек начинает наглеть, начинает постоянно отвлекать вас или коллег, хотя задачу он может решить самостоятельно (и его ...

Read More »

Нейроинтерфейсы «мозг-компьютер»: фундаментальная невозможность, или…?

Недавние эксперименты учёных Гарвардского университета и инженеров Samsung по созданию нейроморфных чипов вновь напомнили о старой идее: можно ли соединить человеческий мозг и компьютер напрямую? Примерно как в классике киберпанка, «Нейроманте», «Матрице» и «Ghost in the Shell»: всовываешь в имплантированный разъём штекер, и заходишь в компьютерную сеть мозгом, без посредства глаз и пальцев. Откуда скачиваешь, скажем, умение ездить на скейтборде ...

Read More »