Home » 2021 » July » 21

Daily Archives:

Лайфхак для твиттерян, или по следам Твидиума

После закрытия Леонидом Кофманом своего знаменитого проекта Твидиум длинный ряд пользователей Твиттера в полной мере ощутил, сколь неудобна и недружелюбна к юзерам эта социальная сеть. Говорю практически без сарказма, т. к. сам прочно нахожусь в числе недовольных… анфолловинг и массфолловинг нажатием всего одной кнопки, парсинг твитов и отложенный постинг, как в Твиттере жить без всего этого? – согласитесь, ну нереально ...

Read More »

Жанр Zero Player Game или ZPG. Игры, которые играют сами в себя

Привет друзья! Абсолютно каждый сталкивался с разными жанрами в играх не так ли? Рпг, шутеры или стратегии, у каждого из нас есть свои любимые жанры игр и те, которые мы терпеть не можем. Я думаю у нас тут есть люди, которые пробовали не все жанры в видеоиграх и даже есть жанры, о существовании которых вы даже не догадывались. Вы когда-нибудь слышали про жанр ZPG ну или Zero Player Game? Вот и я не слышал до сегодняшнего момента, ну, а если кто-то и знает о ...

Read More »

Hilt+Retrofit+Coroutine

Настало время разобраться с интересной библиотекой Hilt, которая построена на базе Dagger, и которую рекомендует использовать https://developer.android.com при создании различных зависимостей в вашем проекте. Рассмотрим как можно безболезненно внедрить её в ваш проект, работающий на архитектуре MVVM и использующий Retrofit. Читать далее Источник

Read More »

TAP или SPAN? Рекомендации по зеркалированию трафика для профессионалов

Полная видимость сети — это основа мониторинга, управления и информационной безопасности. Если вы не можете увидеть проблемы, такие как сетевая атака, несанкционированное использование, неэффективность приложений и др., то как Вы собираетесь их выявлять и эффективно решать? Сегодняшние сети становятся все больше и сложнее, передавая беспрецедентные объёмы данных с возрастающей скоростью. В современных сетях во много раз больше кадров, чем было ...

Read More »

Как мы анализировали на хакатоне схемы севооборота

Привет, Хабр! Периодически мы делаем посты о проектах наших студентов магистратуры «Наука о данных» НИТУ МИСиС и Zavtra.Online — подразделения SkillFactory по работе с университетами, эти проекты создаются на внутренних хакатонах. Ребята уже за неделю собирали датасеты по коммерческим объектам, музыкальным трекам, вакансиям и даже котикам, пробовали кластеризовать транспорт и побеждали букмекеров с помощью ИИ. Сегодня делимся новым учебным проектом ...

Read More »

[Перевод] Тестирование или управление качеством? Часть 2. Типы тестирования

В предыдущей статье «Часть 1. Что такое тестирование?» я поделилась с читателями мыслями о том, в чем заключается суть тестирования. Во второй части моих рассуждений о тестировании и управлении качеством я подробно рассмотрю различные типы тестирования и проанализирую модели, которые помогают разработчикам визуализировать процесс тестирования, чтобы вовлечь в него всех участников команды. Тестирование — это не только поиск багов. Также оно ...

Read More »

[Перевод] Какие API и функции Kubernetes будут удалены в релизе 1.22

Kubernetes API развиваются и периодически обновляются. Когда готов улучшенный API на замену старому, старый удаляют. См. политику Kubernetes по удалению API. Скоро будет удалено несколько API. Это беты, которые еще можно использовать в текущих версиях Kubernetes, но они уже deprecated. Им на смену придут обновленные стабильные версии API (“GA”, General availability). В Kubernetes 1.22 (релиз ожидается в августе 2021 года) будет ...

Read More »

[Перевод] Agile: используем человеческую мотивацию

Agile строится на многих идеях (Кайзден, Lean, канбан и т.д). Но одним из наиболее важных аспектов является совокупность исследований человеческой мотивации. В этой статье я рассмотрел некоторые их этих идей и подчеркнул, что очень легко применять Agile, но упускать из виду эти мотивационные факторы. Читать далее Источник

Read More »

Динамическая модель линеаментов землетрясения 6.5 баллов в Монте Кристо, Невада, США

В предыдущей статье Растровые, векторные и графовые методы геологического линеаментного анализа мы занимались теорией и инструментами линеаментного анализа и теперь перейдём к практике. Начнем с мультимасштабного анализа землетрясения — посмотрим, что происходит в недрах и на поверхности при сейсмических событиях. В то время как лишь некоторые самые опытные геологи способны представить себе в деталях происходящие процессы, мы их можем визуализировать ...

Read More »